一款停不下去的游戏——《比特小队》评测
《比特小队》是由以前开发了《宫爆老奶奶》的kunpo游戏制造, 这是一款Roguelike射击游戏,在16年就开头研发,到本年才正式上线。两年多的时间,打磨出了这款好玩又耐玩的《比特小队》。
精密的像素风
游戏接纳的是像素作风,画面属于带有科技感的Q萌画风,充溢共同的艺术感,让玩家有身处电子天下的以为,很切合比特这个主题,整个游戏画风体现得十分愉快亮堂,给人的以为很惬意。
易上手的利用
游戏接纳的是俯瞰角的第三人称射击,双摇杆控制人物,为了照顾新玩家还到场了主动对准的利用形式,对熟手玩家十分友好,上手很容易。
不外固然上手容易,但是想要知晓就要忧伤多,在游戏中你必要经过走位来规避仇人的子弹,随着仇人数目标增多,如安在满屏的弹幕中存活才是游戏真正磨练玩家的场合。
超高的耐玩度
游戏接纳的是Roguelike形式,这种形式的游戏由于其高度的随机性和自在性,以及历程的单向性和不成挽回性等特点使它们具有十分高的耐玩度。
?《比特小队》中的关卡是随机天生的舆图,你永久不晓得下局战役会碰到什么仇人,会有什么劳绩,以是每次闯关都是全新的体验。
搜集控的最爱
在游戏中,人物、兵器、天赋都是要搜集的,游戏中有很多人物,每个人物都有不同的武艺,并且人物的名字也比力搞怪,好比这位莱达沃亚(来打我呀)。
游戏中的兵器和道具也是丰厚多样,而玩家就必要经过不休的闯关来搜集更多的兵器和道具,这也是玩家们一次次前往战场的缘故之一。
总结
这是一款计划精良的Roguelike射击游戏,富裕地发扬出了Roguelike的优点和特点,颇具特征的画风和超高的耐玩度,能给你带来不错的体验!
