《活侠传》属性带来的后续影响

  近来活侠传邻近出售!许多新眷注到游戏的玩家只眷注到主演的长相!另有对剧情的讨论!但我以为更紧张、更必要提示的场所在于:经过demo1和demo2练功塔内容!赵活人物各属性数值对举动加成、剧情触发、好感加成、对话解锁等各方面有十分大的影响!搬运此攻略盼望各玩家对活侠传的游戏内容有进一步的熟悉!也盼望经过攻略让没体验过demo版本的伙伴们在游戏出售后上手更轻松!

活侠传属性带来的后续影响

基于正式版(出售时间24.6.14 15:00)前一周公布的demo2.1.3版总结了各事情收益和人物属性对决斗数值的影响!和正式版应差距不大!

在放图前阐明以下几点:

1. 在自己的发起下!谋划事情对否取得分外收益!以进入事情扣除心相(即心境)前的心相值作为判据!而非现在demo里的扣除后!

图表内“中央”绿字为心相最少33时;“高心”红字为心相最少66!表4中的外堡等修建在正式版中应可经过唐门集会赎回!(官方的说法是:“觉得你们要面临的仇人太强了, 照旧改成以实行前的心相作为判断, 多补一些属性”!)

2. 轻功对闪避的影响不会直接表现在暗器掷中率上!证据为轻功54-61区间内!demo三年后段考三师兄的暗器掷中率一直为55%

3. 每月上旬唐门集会吃一个举动点!

4. 捅人或嘴攻被暗器后依据性格取得结果:大胆性格会“迎难而上”!捅人不会被暗器打断;审慎性格会“防范暗器”!1、2级闪避暗器概率60、70%

5. 性格还会影响各举动斲丧的气!详见其他帖子!性格越靠右!捅性命中仇人时“害怕”概率越低;涵养越高!被嘴攻时“恼怒”概率越低!

6. 决斗中点右下“形态”(太极标记)可检察本身属性和技艺;再点该弹窗右上角左数第一个按钮可切换到仇人的形态!检察仇人属性!

7. 性格对仇人的举动形式有影响!证据为个体察看后以为!仇人在被嘴攻到只剩一点气且赵活有许多气时!审慎性格更倾向于选择备揍!大胆性格更喜好捅人!

《活侠传》属性带来的后续影响(图1)

《活侠传》属性带来的后续影响(图2)

《活侠传》属性带来的后续影响(图3)

《活侠传》属性带来的后续影响(图4)

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